TrainingFactory

Основы · 01 из 09

Площадка и зоны: разметка и язык адресов

Официальные линии, которые судят арбитры, и неофициальная география, на которой говорит тренер

Обновлено ≈ 15 мин чтения

У баскетбольной площадки два языка. Первый — официальный: линии, которые судят арбитры, и каждая описана в правилах с точностью до сантиметра. Второй — тренерский: краска, блок, элбоу, топ, винг, корнер, шорт корнер. Этих имён в правилах нет, но именно ими записана любая комбинация, любой скаутинг и любая установка: «встань на элбоу», «уйди в шорт корнер», «мяч на слабую сторону».

В этой теме — оба языка: разметка в цифрах, которые тренеру стоит знать наизусть, тыловая и передовая зона, данные о том, откуда бросают и сколько это стоит, карта зон с их тактическим смыслом, сильная и слабая сторона, геометрия броска, история линий, возраст, этапы обучения географии, упражнения, ошибки и способы проверить, что команда выучила адреса.

Официальная разметка: цифры наизусть

Площадка — прямоугольник 28 × 15 м, измеренный по внутреннему краю ограничивающей линии; сами линии шириной 5 см в площадку не входят, поэтому игрок, наступивший на боковую, — уже в ауте. Вокруг площадки правила требуют свободную зону не меньше 2 м, то есть настил 32 × 19 м: скамейки, столик и любые препятствия стоят не ближе двух метров от линии.

Все линии, которыми живёт тактика, привязаны к лицевой и к кольцу. Линия штрафного броска длиной 3,60 м проходит в 5,80 м от внутреннего края лицевой; от её концов к лицевой идут линии ограниченной зоны — прямоугольника шириной 4,90 м, по 2,45 м в каждую сторону от середины лицевой. Трёхочковая линия — полукруг радиусом 6,75 м от точки под центром кольца, который переходит в две прямые, параллельные боковым, на расстоянии 0,90 м от них; поэтому в углу до кольца всего 6,60 м. Центр кольца отстоит от лицевой на 1,575 м, щит — на 1,20 м, верх дужки — на 3,05 м над полом.

Под кольцом — полукруг без фолов столкновений радиусом 1,25 м по внутреннему краю: защитник, стоящий внутри него, не получит фол столкновения, то есть «принять на грудь» проход здесь нельзя. Центральный круг и полукруги штрафного — радиусом 1,80 м. На боковых, в 8,325 м от лицевой, нанесены короткие линии вбрасывания: туда переносится вбрасывание после тайм-аута в последние две минуты, если тренер этого хочет.

ЭлементРазмерГде в правилах
Площадка28 × 15 м по внутреннему краю линий; настил не меньше 32 × 19 мст. 2.1–2.2
Линии5 см, белые или контрастные; не часть площадкист. 2.5
Центральная линия и круглиния выступает на 0,15 м за боковые; круг радиусом 1,80 мст. 2.5.2
Линия штрафного3,60 м, дальний край в 5,80 м от лицевой; полукруги 1,80 мст. 2.5.3
Ограниченная зона (краска)4,90 × 5,80 м; внешние края линий в 2,45 м от середины лицевойст. 2.5.3
Трёхочковая6,75 м от точки под кольцом до внешнего края; прямые в 0,90 м от боковых — 6,60 м в углуст. 2.5.4
Полукруг без фолов столкновений1,25 м по внутреннему краю, 1,30 м по внешнему; прямые 0,375 м до точки в 1,20 м от лицевойст. 2.5.7
Линии вбрасывания0,15 м на боковых, в 8,325 м от лицевойст. 2.5.6
Кольцо и щиткольцо 3,05 м, центр в 1,575 м от лицевой; щит в 1,20 мст. 2.5.4; оборудование
Скамейки16 мест, не ближе 2 м от площадки; посторонние — ещё 2 м за скамейкойст. 2.5.1, 2.5.5
Разметка по Официальным правилам баскетбола ФИБА 2024 (перевод РФБ)
Разметка ФИБА: половина 14 × 15 м, штрафная 5,80 м от лицевой, дуга 6,75 м и 6,60 м в углах, краска 4,90 м

Тыловая и передовая зона

Правила делят площадку пополам не для красоты. Тыловая зона команды — её собственная корзина, лицевая сторона щита и половина площадки до центральной линии включительно; передовая — корзина соперника и половина до внутреннего края центральной линии. Центральная линия считается частью тыловой зоны: мяч на ней — ещё «сзади».

С этим делением связаны два правила, которые команда обязана знать телом, а не головой. Перевести мяч в передовую зону нужно за 8 секунд, и переведён он тогда, когда коснулся передовой зоны или игрока, стоящего в ней обеими стопами, а при ведении — когда и мяч, и обе стопы ведущего полностью в передовой зоне; и вернуть мяч назад, в тыловую зону, после перевода нельзя — даже случайной передачей. Отсюда растут и прессинг, и выход из-под него: защита хочет, чтобы восемь секунд истекли или мяч вернулся за линию, нападение — чтобы его первый пас шёл вперёд.

  • Игрок с мячом в прыжке из тыловой зоны в передовую — ещё в тыловой, пока не приземлился; защитник, выбивший мяч назад, возврата не создаёт — нарушение только у команды, контролирующей мяч.
  • Вбрасывание в передовой зоне после тайм-аута в последние две минуты — право тренера, а не обязанность: по правилам 2024 года он выбирает, вбрасывать из тыловой зоны или с линии вбрасывания впереди.

Данные: откуда бросают и сколько это стоит

Карта зон — не словарь, а карта цен. На чемпионате мира ФИБА 2019 года из всех попыток 47,6% были двухочковыми, 29,2% — трёхочковыми и 23,2% — штрафными; попадали с двух 52,1%, с трёх — 34,6%, со штрафных — 76,3%. Умножьте на цену: двухочковый и трёхочковый бросок приносят в среднем одинаково — 1,04 очка за попытку, а штрафной — 0,76 за бросок, но два штрафных за один фол — уже 1,53. Эффективность броска сборных на том турнире — 52,0% eFG — была чуть выше, чем в плей-офф НБА того же года (50,9%).

Внутри трёхочковой зоны цены тоже разные. Трекинг 750 матчей НБА сезона 2016/17 показал, что угловые трёхочковые попадали в 38,8% случаев против 34,7% с дуги — на 12 очков на сто бросков больше, — и больше 90% из них были с передачи. Угол ближе на 15 сантиметров, но главное — он открывается, когда защитник ушёл помогать в краску. Так геометрия линий превращается в тактику: пять спотов спейсинга стоят там, где бросок дорог, а защитник далеко.

НаблюдениеДанныеВывод
Структура попыток, ЧМ-201947,6% двухочковых, 29,2% трёхочковых, 23,2% штрафных; 24,5 трёхочковых попытки за игруПочти треть бросков — из-за дуги, и доля растёт от турнира к турниру
Точность по зонам, ЧМ-20192 очка — 52,1%, 3 очка — 34,6%, штрафной — 76,3%1,04 очка за попытку и с двух, и с трёх; штрафные — 0,76 за бросок
Угол против дуги, НБА 2016/1738,8% против 34,7%; более 90% угловых — с передачиКорнер — самый дорогой трёхочковый, и его создаёт передача, а не ведение
ФИБА и НБА, плей-офф 2019eFG 52,0% против 50,9%; подборов в нападении 10,7 против 8,6Разметка разная, а эффективность близка: решает выбор броска, не дистанция линии
Отчёт ФИБА и WABC по чемпионату мира 2019 и плей-офф НБА (на 40 минут); трекинг НБА — по теме «Спейсинг»
Очки за попытку: двухочковый и трёхочковый равны, корнер дороже дуги, штрафной — 0,76 за бросок

Карта зон: тренерские имена

Тренерская география привязана к двум линиям — штрафной и трёхочковой — и к кольцу. Ближе всего к кольцу живут краска, блоки и шорт корнеры; на уровне штрафной — элбоу и высокий пост; за дугой — топ, слоты, винги и корнеры. Большинство имён пришли из английского и прижились без перевода: так удобнее — одно короткое слово вместо «угол штрафной линии». Ниже — карта с русскими и английскими именами и с тем, зачем каждая зона нужна нападению и защите.

ЗонаПо-английскиГде этоЗачем нападениюЗачем защите
Краска, трёхсекунднаяkey, paint, laneограниченная зона 4,90 × 5,80 мсамые дорогие броски; три секунды — правило спейсингазакрыть первой; помощь приходит сюда
Блок, низкий постblock, low postотметка на линии краски у самого кольцаигра спиной к кольцу, заслоны «под»опека поста спереди, сбоку, сзади
Средний постmid postмежду блоком и элбоу, у края краскиловля для броска со средней или проходане пустить ниже, оттолкнуть от кольца
Высокий постhigh postу штрафной линии, внутри краскицентр розыгрышей против зоны, передачи режущимлиния раздела: кто берёт мяч здесь
Элбоуelbowугол штрафной линии и линии краскизаслоны мячу, бросок со средней, вход в краскуудобная точка ловушки — мяч у двух линий
«Ноготь»nailсередина штрафной линии, со стороны дугиточка разворота для скидокместо помощника, «гвоздь», который держит середину
Слотslotза дугой между топом и вингомзаслоны мячу под углом, проходы к элбоупередать режущего, не дать прямой путь
Топtop of the keyза дугой напротив кольцаначало большинства владений, центральный пик-н-роллна мяче — первый защитник, остальные видят мяч
Вингwingу дуги на уровне штрафной продлённойвход в игру, бросок, проход вдоль лицевойзакрытая стойка в одном пасе от мяча
Корнерcornerугол боковой и лицевойсамый дорогой трёхочковый; отступать некудаловушка у двух линий; помощь с корнера опасна
Шорт корнерshort cornerна лицевой между краской и дугойза спиной зоны: бросок или пас под кольцокто берёт шорт корнер в зоне — назначить заранее
Данкер-спотdunker spotу лицевой под щитом, сбоку от краскисброс после прохода, подборзащитник кольца не может помогать и держать его
Логоlogo, deepдалеко за дугой, у центрального кругадальний бросок, начало спейсинга «пять снаружи»отступать нельзя: пространство для прохода растёт
Карта зон: имена, место, смысл для обеих сторон
Карта зон: краска и посты, элбоу и «ноготь», слоты и топ, винги, корнеры и шорт корнеры, данкер-спот, лого

Сильная и слабая сторона, «передачи от мяча»

Проведите мысленно линию от кольца до кольца — она делит площадку пополам. Половина, где мяч, — сильная сторона; противоположная — слабая, или сторона помощи. Стороны меняются каждой передачей через середину: защита перегружает сильную и страхует со слабой, а нападение ищет быстрый перевод — скип-пас через всю площадку, — чтобы застать слабую сторону пустой. Воображаемая линия раздела по-английски называется split line, линия помощи: по ней двигаются защитники слабой стороны, и считать её нужно не ниткой, а «толстой линией» шириной со щит.

Вторая координата — число передач от мяча. Игрок, которому мяч можно отдать одной передачей, — «в одном пасе», его защитник стоит в закрытой стойке и отбирает линию передачи; игрок «в двух пасах» и дальше — на слабой стороне, его защитник отходит к линии помощи и видит и мяч, и подопечного. Так одним словом описывают позицию каждого защитника: «ты в одном пасе — закрывай», «ты в двух — помогай».

Сторона с мячом — сильная, противоположная — слабая; защитника описывают числом передач от мяча

Геометрия броска: расстояния, которые чувствует рука

Штрафной бросают с 4,225 м от центра кольца — это 5,80 м от лицевой минус 1,575 м до кольца. Трёхочковый с топа — 6,75 м, из угла — 6,60 м; в НБА дуга дальше — 7,24 м с топа и 6,70 м из угла, поэтому у игроков, переехавших между лигами, меняется и процент, и выбор броска. Кольцо — 45 см внутреннего диаметра при мяче 24 см: в него помещаются почти два мяча, но только если мяч летит сверху, с высокой дугой.

От линий зависит и то, куда можно отступить. В углу до боковой всего 0,90 м, и игрок, принявший мяч в корнере, зажат двумя линиями: именно там защита ставит ловушки, а нападение заранее готовит выход — пас обратно на винг или проход вдоль лицевой. На топе, напротив, пространство за спиной почти бесконечно, и защитник не может отступить, не открыв бросок.

БросокРасстояние до центра кольцаЗаметка
Из-под кольца0–1,25 мвнутри полукруга без фолов столкновений
Штрафной4,225 млиния 3,60 м; места для подбора вдоль краски
Со средней (элбоу)≈4,5–5 мсамая «дешёвая» зона современной игры
Трёхочковый из угла6,60 м0,90 м до боковой — отступать некуда
Трёхочковый с дуги6,75 мНБА: 7,24 м с дуги, 6,70 м из угла
«Лого»8–9 мцентральный круг начинается в 10,6 м от кольца
Расстояния по разметке ФИБА 2024

Откуда взялись линии: короткая история

Краску по-английски до сих пор зовут «ключом» (key): в первой половине XX века штрафной коридор был узким — около 1,8 м, — и вместе с кругом у штрафной линии напоминал замочную скважину. НБА расширила коридор до 3,66 м в 1951 году, чтобы отодвинуть от кольца Джорджа Майкена, и до 4,88 м в 1964-м — уже против Уилта Чемберлена; в правилах ФИБА до 2010 года краска была трапецией, расширявшейся к лицевой, и только с сезона 2010/11 стала прямоугольником 4,90 м, как сегодня. Тогда же трёхочковая линия отодвинулась с 6,25 до 6,75 м, а под кольцом появился полукруг без фолов столкновений.

Трёхочковая линия вообще моложе игры на полвека: в НБА она появилась в 1979 году, у ФИБА — в 1984-м. Половина тактики, которую мы считаем вечной, — спейсинг «пять снаружи», угловой бросок, «ноготь» как точка помощи — существует только потому, что линии рисуют там, где рисуют. Поэтому тренеру полезно знать не только цифры, но и их возраст: правила меняются, и вместе с ними меняется цена каждой зоны.

Возраст: какая площадка у детей

Самым маленьким полная площадка не нужна. В мини-баскетболе игру часто ведут поперёк площадки — две-три игры на одном зале, короткие дистанции, больше касаний мяча у каждого; если зал не позволяет, играют на половине с одним кольцом, хотя при этом теряется переход из нападения в защиту — главная радость детской игры. Разметка у младших условная: важны кольцо, линия штрафного и «краска», которую дети должны научиться не занимать всей группой.

Трёхочковая линия до 11 лет не нужна вовсе: стандарты детского баскетбола НБА и USA Basketball не засчитывают трёхочковые в 7–8 и 9–11 лет, чтобы дети бросали с дистанции, которую вытягивает техника, а не плечо. Зато имена зон полезны с самого начала: восьмилетний, который знает, где элбоу и корнер, слышит установку с одного слова, а зоны учатся ногами быстрее, чем головой.

ВозрастПлощадкаЧто из географии вводить
5–8 летпоперёк площадки или половина; кольцо ниже, мяч меньшекольцо, краска, «наша половина — их половина»; корнер и топ как игра
9–11 летполная площадка, трёхочковые не считаютсякраска, блок, элбоу, винг, корнер, топ; сильная и слабая сторона
12–14 летполная разметка, появляется трёхочковыйшорт корнер, высокий и низкий пост, слоты, линия помощи, «передачи от мяча»
15+ летстандарт ФИБА«ноготь», данкер-спот, лого; цена зон в цифрах; разметка НБА для сравнения
Площадка и словарь зон по возрастам

Этапы: как выучить географию

География запоминается ногами. Порядок простой: сначала имена привязывают к точкам на полу, потом к командам тренера, потом к движению по схеме — и только затем к чтению игры: где я, где мяч, кто в одном пасе. Критерий перехода на каждом этапе — не «знает», а «делает без паузы».

ЭтапСодержаниеКритерий перехода
1. ТочкиФишки на блоках, элбоу, вингах, корнерах, топе; «беги в правый корнер» — с показом12 зон называет и показывает без ошибок
2. КомандыРазминка адресами без показа; серия «корнер — элбоу — шорт корнер — топ»20 команд подряд без ошибки и без задержки
3. СтороныМяч переводят, игроки называют свою сторону и число передач от мячана каждый перевод — правильный ответ за секунду
4. СхемаПростая комбинация, записанная адресами; игроки занимают споты по карточкерасстановка с карточки за 10 секунд
5. ЧтениеВ игре 3×3 и 5×5 тренер останавливает и спрашивает: где свободный спот, кто в одном пасеответы совпадают с ответом тренера в 8 случаях из 10
Пять этапов — от фишек на полу до чтения игры

Упражнения

Все упражнения ниже — обычные упражнения разминки и броска, к которым добавлено одно условие: адрес. Так зоны учатся без отдельного времени в плане.

УпражнениеСоставВремяСуть
Адресная разминкався группа4 минТренер называет зону — игроки бегут туда; с мячом — ведение до зоны и остановка в стойке
Бросок по адресам2–3 на кольцо8 минСерия: оба элбоу, оба винга, оба корнера, топ; счёт попаданий — по зонам, чтобы видеть, где слабее
Карточка расстановки5 игроков5 минКарточка с пятью адресами; команда занимает споты за 10 секунд, затем — следующая карточка
Назови сторону4×46 минПеревод мяча; по свистку каждый защитник называет свою сторону и число передач от мяча
Судья зонвся группа5 минОдин игрок — «судья»: ловит партнёров в краске дольше трёх секунд и в ауте; учит линии и правила вместе
Перевод на слабую5×5 на половине8 минНападение получает очко за бросок после скип-паса; защита — за перехват перевода
Шесть упражнений, в которых зоны учатся по ходу обычной работы

Типичные ошибки

  • Учить имена без ног: список зон на доске запоминается на день, фишки на полу — на сезон.
  • Путать элбоу и высокий пост: элбоу — угол штрафной, высокий пост — середина штрафной внутри краски; это разные адреса для разных розыгрышей.
  • Ставить игроков «на линию»: спот за дугой — это за дугой; стопа на трёхочковой превращает три очка в два, и схема, нарисованная на линии, учит именно этому.
  • Не объяснять, что корнер — ловушка: игрок, не знающий про 0,90 м до боковой, принимает мяч в углу спиной к игре.
  • Считать краску «зоной больших»: три секунды — правило для всех, и спейсинг держится на том, что краска пуста.
  • Говорить детям «передовая зона» и «тыловая зона» без показа: сначала «наша половина» и «их половина», термины — позже.

Как измерять

  • Тест адресов: 20 команд зонами за 60 секунд — считать ошибки и задержки; норма для 12 лет — не больше двух.
  • Карта бросков команды за игру: помощник отмечает зону каждой попытки; сравнить с картой тренировочных серий — откуда бросают в игре, там и тренировать.
  • Доля бросков из краски и из-за дуги против бросков со средней за месяц: если «дешёвая» зона растёт, спейсинг и каты не работают.
  • Остановки в игре 5×5: десять вопросов «где свободный спот?» — доля правильных ответов и время ответа.

Разберите эти идеи со своей командой: нарисуйте и анимируйте расстановки на тактической доске — бесплатно, прямо в браузере.