TrainingFactory

Управление игрой · 01 из 06

Подготовка к сопернику

Скаутинг, план на игру и установка, которую запомнят: три факта вместо ста

Обновлено ≈ 13 мин чтения

Подготовка к сопернику — искусство отбора: про любую команду можно узнать сто фактов, но игроки способны удержать в голове три. Суть этой тренерской работы — «фильтр»: из всего, что тренер узнал, команде нужно как можно меньше — и только то, что превращается в конкретное действие. План на игру при этом не отменяет свою игру: команды, которые каждый матч перестраиваются под соперника, теряют себя. База — своё; поправки — под них.

В этой теме — данные о том, что даёт разведка, как смотреть чужие матчи, что искать в скаутинге, план на игру и цели на матч, установка, что делать, когда соперник неизвестен, судьи как часть разведки, последовательность действий тренера, лист скаутинга и типичные ошибки.

Три факта, которые доживут до четвёртой четверти

Команде дают как можно меньше информации — и направляют её на конкретные точки обучения или действия: три-четыре ключевых вещи, не больше. Игроку не нужны ни рассуждения тренера, ни список причин: ему нужно знать, что команда будет делать, — «лекарство, а не диагноз». Два правила отбора: факт должен менять решение на площадке («их центровой не выходит на дугу — проходим в его сторону»), и его должен уметь применить тот, кому он адресован. Всё остальное остаётся у тренера.

И второе: не переоценивать соперника. В лиге с ним встретятся снова; разведка, после которой команда боится, хуже отсутствия разведки. Информация подаётся сбалансированно: что у них есть — и где у нас преимущество.

Что показывают данные

Разведка окупается там, где меняет выбор действий. Самый наглядный пример — «Хьюстон» сезона 2017/18: по подсчёту NBA.com, команда изолировала 14,5% владений, больше всех в лиге, и делала это чаще против защит, которые меняются на заслонах, — то есть выбирала изоляцию по разведке соперника, а не по привычке, и набирала 1,12 очка за такое владение. Это называется «атаковать слабое звено»: несоответствие в паре, игрок с перебором фолов или склонный к фолам — тренер ищет, где его команда относительно сильнее, и бьёт туда.

Судей тоже разведывают. Андерсон и Пирс разобрали 365 студенческих матчей сезона 2004/05: судьи чаще свистят фол команде, у которой фолов меньше, и тем чаще, чем больше разница; есть уклон против гостей и против лидирующей команды, и вероятность, что следующий фол будет на гостях, доходит до 0,70. Вывод для плана на игру: разница в фолах стремится выравниваться, а у хозяев в концовке свисток чаще на их стороне.

Тайм-ауты соперника — часть его почерка. Цю и соавторы в 4051 тайм-ауте из 1235 профессиональных матчей нашли, что тайм-аут поднимает инерцию команде, которая проигрывает отрезок, и, наоборот, снижает её у той, что ведёт; в последние пять минут и против сильных соперников эффект слабее. Смотрите, меняет ли соперник тактику после тайм-аута и какую комбинацию ставит сразу после него, — обычно это заготовка.

НаблюдениеДанныеВывод для тренера
Выбор действия по сопернику окупается«Хьюстон» 2017/18: изоляции чаще против меняющихся защит, 1,12 очка за владениеПлан на игру — какое наше действие против какой их защиты
Разница фолов выравнивается365 матчей: фол чаще на команде с меньшим числом фолов; уклон против гостей и лидераСчитать командные фолы и не рассчитывать на «справедливый» свисток в гостях
После тайм-аута — заготовка4051 тайм-аут: инерция меняется в пользу проигрывающих; тренеры ставят комбинации после паузыВыписать их первые владения после тайм-аутов и начала четвертей
Слабое звено относительноСлабое звено: несоответствие в паре, фолы, медленный защитник на периметреИскать не их слабость вообще, а ту, которую мы умеем использовать
Что известно о разведке соперника из данных

Как смотреть чужой матч

Техника просмотра. Записи делать в паузах — тайм-аутах, штрафных, перерывах, — чтобы во время игры смотреть, а не писать; держать под рукой доску, чтобы быстро зарисовать расстановку; смотреть одну команду, а не обе; если смотрите с коллегой — разделить команды и потом сравнить: разные тренеры замечают разное. Сверху видно всё; у площадки слышно, как они называют свои комбинации и защиты. Чтобы понять, какие именно розыгрыши они используют, нужно видео: многие сеты сложны, с несколькими вариантами, и с трибуны не отличить два варианта одного сета от двух разных.

  • Кто ведёт их нападение — часто разыгрывающий, но не обязательно; роли остальных.
  • Темп: какой предпочитают и меняется ли он с разными пятёрками.
  • Кто бросает на исходе таймера.
  • Меняют ли тактику после тайм-аута; что ставят сразу после него.
  • Ротация: кто кого меняет и когда.
  • Почерк нападения: «заслон заслонившему», заслон мячу, бэккаты.
  • Защита: ротируют ли «помощь помогающему».
  • Кто склонен фолить и в каких ситуациях: тянется к мячу, на подборе, в посту.
  • Темперамент: как переносят спорные свистки, ошибки, жёсткую игру.
  • Судьи: сколько контакта допускают, как гасят конфликты, быстро ли дают технические.

Что искать: нападение, защита, переход

Из этого списка вырастает структура разведки. В нападении: кто создаёт — один-два игрока, через которых идёт всё, их любимая рука, любимые зоны и действия; стартовые владения четвертей и выходы из тайм-аутов — они почти всегда заготовлены; как они играют пик-н-ролл и против чего он у них ломается. В защите: базовая защита и её реакция на заслон мячу — дроп, выход или размен, — от этого зависит наш план нападения; как они помогают и ротируют; зона и прессинг — когда включают. В переходе: бегут ли после подбора, как возвращаются после потерь, кто идёт на щит.

И слабости — но только те, которые мы умеем использовать: кто не бросает (от него можно отходить), кто плохо защищается на периметре (к нему идут проходы), кто нервничает под давлением (его встречают прессингом), как выводят мяч против прессинга и кто бросает штрафные плохо — это пригодится в концовке.

План на игру и цели на матч

Из разведки рождается короткий план: что забираем у соперника (главная угроза и способ её ограничить), что берём сами (где их защита уязвима для нашего нападения) и два-три «если» — заготовленные ответы на их вероятные ходы: «поставят зону — играем через шорт корнер», «начнут прессинговать — первая расстановка против прессинга». План проверяется на последней тренировке недели: спарринг-пятёрка изображает соперника, команда репетирует и поправки в защите, и заготовки в нападении — ничего, чего не было на тренировке, в игре не появляется.

К плану — цели на матч, и важна их природа: цели исполнения и процесса, а не результата. «Не дать им больше десяти подборов в нападении», «пять владений подряд без прохода в краску», «мяч в пост в каждом втором владении» — то, что можно посчитать по ходу игры и проверить после. Если цели достигнуты, матч считается успешным независимо от счёта; а если тренер не возвращается к целям после игры, команда быстро решает, что они не важны.

Раздел планаЧто в нёмПример
ЗабираемГлавная угроза и способ её ограничитьИх десятый — без правой руки: закрываем проход направо, помощь оттуда
БерёмГде их защита уязвима для нашего нападенияДроп центрового — наш пик-н-поп и бросок с элбоу
ЕслиДва-три заготовленных ответаЗона — через шорт корнер; прессинг — первая расстановка; размен — пост на маленьком
Цели на матчДве-три цели процесса, считаемые по ходуДо 10 их подборов в нападении; не больше 12 потерь; мяч в пост каждое второе владение
КонцовкаКто бросает штрафные у них и у нас, фол или защита при +3Их центровой — 55% с линии; при +3 — защита
План на игру на одной странице

Установка

Установка перед матчем — не лекция, а фокусировка: десять минут максимум, три пункта крупно — их можно написать на доске и оставить, — одна эмоциональная нота в конце. Всё сложное рассказано и отрепетировано раньше: в раздевалке перед игрой новой информации не существует. Напомним и о форме подачи: разговор у доски для большинства игроков — кинестетиков — мучителен, после пяти-десяти минут речи внимание уходит, а чем дольше говорит тренер, тем меньше ключевого остаётся в головах.

Поэтому к установке готовят носители: письменный лист на одну страницу для старших — с тремя пунктами и их ключевыми словами, который игроки читают сами накануне; короткая нарезка из пяти-восьми клипов — как они играют то, что мы будем ломать; и ключевые слова, которые уже звучали на тренировке недели. В раздевалке остаётся только напомнить.

  • Три пункта, записанные на доске; каждый — действие, не описание.
  • Ключевые слова с тренировки: «красный», «айс», «две руки».
  • Цели на матч — вслух, с цифрой.
  • Одна эмоциональная нота — в конце, коротко.
  • Проверка: игрок называет три пункта.

Когда соперник неизвестен

Нет видео и статистики — готовятся к типажам: план против зоны, против прессинга, против звезды один в один и против команды, которая бежит, должен существовать всегда, независимо от соперника. Первые пять минут матча становятся разведкой в реальном времени: тренер смотрит их построения, стартовую пятёрку, первые два владения и любимые ходы — и первый тайм-аут или первую паузу использует для поправок. Помощник в это время записывает: кто бросает, кто ведёт, как защищают заслон мячу.

С детскими командами и вовсе не стоит перестраиваться по ходу: «смена тактики» у юных — это напоминание о том, что делали на тренировке; ничего нового в игре не вводят, а если команда умеет две защиты, их переключают сигналом — числом, цветом, кулаком, — отрепетированным на тренировках.

Судьи — часть разведки

Данные о судейском уклоне — практическое знание: в гостях у команды будет больше фолов, чем она заслужила, разница фолов за матч стремится выравниваться, а на лидирующую команду свистят чаще. Отсюда три решения до игры: в гостях агрессивность защиты дозируют раньше, чем дома; при большом перевесе по фолам в свою пользу — ждут выравнивания и не провоцируют; и знают судей — сколько контакта они допускают, быстро ли дают технические, — чтобы объяснить команде, какой уровень жёсткости сегодня «бесплатный». О том, как говорить с судьями по ходу матча, — в теме об общении.

Что говорят тренеры

Суть тренерской работы — отфильтровать информацию и дать команде как можно меньше, направив её на действие; «лекарство, а не диагноз»; и не делать соперника непобедимым — в лиге с ним встретятся снова. Его же совет по просмотру: смотреть с коллегой, разделив команды, и записывать только в паузах.

О слабом звене: оно относительно сильных сторон каждой команды — несоответствие в паре, игрок в фоловом положении, медленный защитник на периметре; роль тренера — найти, где его команда относительно сильнее, и атаковать туда. И о юных: игра — не время учить новое; поправки по ходу — напоминание о тренировке, а не новая тактика.

Тренерские руководства сходятся в простом: план на одной странице, три пункта на доске, проверка «назови три пункта» и обязательный сценарий «мы ничего о них не знаем».

Возраст: подготовка по возрастам

ВозрастРазведка и планЧего не делать
До 12Разведки нет; план — наша игра и наши цели процесса; одна фраза о соперникеПодготовки к сопернику в тренировках; тактических перестановок по ходу
13–14Один факт о сопернике, который команда умеет использовать; цели на матч считаютсяНарезок видео соперника; «если» больше одного
15–16Три пункта, два «если», цели процесса; лист на страницу; спарринг-пятёрка на последней тренировкеПланов, которые меняют свою игру; просмотра целого матча соперника командой
17+Полная разведка по списку, нарезка 5–8 клипов, судьи, концовка в планеСта фактов вместо трёх; переоценки соперника
Подготовка к сопернику по возрастам

Как ставить: последовательность действий тренера

  • Типовые планы. Против зоны, прессинга, звезды и бегущей команды — всегда готовы и отрепетированы. Критерий: команда переключает их сигналом.
  • Просмотр. Один матч соперника (видео или живьём) по списку; записи в паузах; с коллегой — по команде на каждого. Критерий: заполненный лист скаутинга.
  • Отбор. Из листа — три пункта: забираем, берём, «если». Критерий: каждый пункт — действие, которое команда умеет.
  • Цели на матч. Две-три цели процесса с цифрой; кто считает по ходу игры. Критерий: цели записаны и известны игрокам.
  • Репетиция. Последняя тренировка недели: спарринг-пятёрка играет как соперник; поправки защиты и заготовки нападения. Критерий: ни одного нового элемента в день игры.
  • Установка. Лист накануне, нарезка, три пункта на доске, десять минут. Критерий: игроки называют три пункта.
  • После матча. Проверка целей и плана: что сработало, что не угадали. Критерий: разбор начинается с целей, а не со счёта.

Лист скаутинга

РазделЧто записатьКуда это идёт
СоздателиКто ведёт нападение, рука, зоны, действия; кто бросает на исходе таймераЗабираем
ЗаготовкиПервые владения четвертей и после тайм-аутов; вбрасыванияЕсли; концовка
ЗащитаБазовая; покрытие заслона мячу; помощь и ротации; зона и прессинг — когдаБерём
ПереходБегут ли после подбора; кто на щите; возврат после потерьБерём; баланс при броске
РотацияКто кого меняет; пятёрка концовки; штрафные каждогоКонцовка
ЛюдиКто фолит и как; темперамент; слабости, которые мы умеем использоватьЗабираем; концовка
СудьиУровень контакта, технические, конфликтыДозировка агрессивности
Лист скаутинга: семь разделов — и три пункта на выходе

Типичные ошибки

  • Сто фактов вместо трёх: команда ничего не удержала.
  • Диагноз вместо лекарства: игрокам объясняют, почему, вместо того чтобы сказать, что делать.
  • Переоценённый соперник: установка, после которой команда боится.
  • План, который отменяет свою игру.
  • Новое в день матча: «если» не отрепетировано.
  • Целей на матч нет — или они о результате, а не о процессе.
  • Просмотр целого матча соперника всей командой.
  • Ничего не известно — значит, и плана нет: типовые планы отсутствуют.
  • В гостях та же агрессивность, что дома.
  • После матча к плану не возвращаются.

Как измерять

  • Цели на матч: достигнуты ли, по подсчёту помощника во время игры.
  • Сработало ли «забираем»: очки и броски главной угрозы соперника против её среднего.
  • Сработало ли «берём»: очки за владение нашего выбранного действия.
  • Угадали ли «если»: сколько заготовок понадобилось и были ли они готовы.
  • Тест трёх пунктов: сколько игроков назвали их перед игрой.
  • Длительность установки и время речи тренера.

Разберите эти идеи со своей командой: нарисуйте и анимируйте расстановки на тактической доске — бесплатно, прямо в браузере.